Rainbow Six Vegas 2: Meine Meinung
Auch ich habe mir dieser Tage Rainbow Six Vegas 2 zugelegt. Natürlich, für einen Fan des ersten Teils eine Pflichtübung. Aber was ich da sehen muss, enttäuscht mich leider ein wenig Grafisch wurde leider nicht so viel verbessert und der eine oder andere identische Bug ist auch noch da.
Als erstes hat mich aber die Grafik enttäuscht mit geringfügiger Kosmetik hier und da kommt sie im Prinzip immer noch daher, wie im Vorgänger. Ein bisschen mehr Bloom, ein bisschen mehr Bump Mapping, aber im Großen und Ganzen immer noch ganz die Alte.
Dann war ich schockiert über das massive Ruckeln Sportzentrum des dritten Level. Wie kann es sein, dass man ein Spiel für eine Konsole mit einem derartigen Mangel überhaupt verkauft? Ich finde das ist ein Armutszeugnis für die Entwickler. Zudem hat man bewiesen, dass man sehr gut von anderen Entwicklern bzw. Entwicklungen kopieren kann. Für das Leveln des Charakters musste nämlich das Punktesystem von Call of Duty 4 herhalten. Mit ein paar kleinen Änderungen natürlich, aber das Prinzip ist leider nahezu identisch. Da hätte ich mir ein bisschen mehr eigene Ideen gewünscht, Rainbow Six Vegas ist eben kein Call of Duty.
Was mich zu guter Letzt noch sehr gestört hat, ist dass der Sound Bug, bei dem man das Gefühl hat, dass jemand unsichtbares mit einem unendlich Magazin direkt neben einem steht, immer noch im Spiel ist. Also bitte! Nach einem Jahr Entwicklung sollte man so ein Problem doch beheben können. Vor allem, weil es den Spielern schon im letzten Teil den Nerv geraubt hat.
Jetzt aber mal was positives: Trotz der offensichtlichen und scheinbaren Mängel macht Rainbow Six Vegas 2 Spaß.
Auch wenn es eines der abgeschauten Features ist, finde ich es gut, dass man endlich mal einen kurzen Sprint hinlegen kann, der zum Überqueren von freien Flächen überlebenswichtig wird. Man hätte sich aber auch noch die Nahkampfattacken abschauen können. Ärgerlich, dass es die immer noch nicht gibt.
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