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DiRT 2 in den Startlöchern

Cougar |

DiRT 2

Nach dem 2007 erschienen Colin McRae: DiRT wird es in diesem Jahr eine Fortsetzung geben, die allerdings nicht mehr unter dem Namen Colin McRae geführt wird. Der Grund ist hierfür simpel und verständlich. Colin McRae, die Ikone der Rally Welt ist leider kurz nach der Veröffentlichung von Colin McRae: DiRT tragisch ums Leben gekommen.

In diesem Video von Gametrailers.com werden zwar noch nur Bilder des Prequels gezeigt, aber sehr viele vor allem für die Spieler des ersten Teils interessante Informationen geliefert. Guy Pearce, Brand Director beim Entwickler Codemasters verrät, was wir für Neuerungen in DiRT 2 zu erwarten haben. So wird der Schaden am Fahrzeug keine Auswirkungen mehr auf das Fahrverhalten haben. Man bekommt mehr Möglichkeiten seine Fahrzeuge zu individualisieren und zu tunen und die Online-Modi werden um Rennen erweitert, bei denen man tatsächlich auch “Mano a Mano” gegen andere Spieler spielen und muss nicht mehr einsam seine “Kreise” drehen. Bei denen man am Ende der Runde erst mitgeteilt bekommt, wer bei diesem Abschnitt der schnellste Fahrer war.

Allles in Allem sieht es so aus, als hätte man sich bei Codemasters Beschwerden und Anregungen aus der Fanbase zu Herzen genommen und sie für dieses Spiel auch tatsächlich umgesetzt.

Was man auf dem Monitor hinter Guy Pearce sieht scheint auch ein erster Ausblick auf die kommende Grafik zu sein, die nochmal ein wenig schicker aussieht als beim Vorgänger. Wenn Codemasters alles richtig macht, wird auch DiRT 2 ein Rally-Game sein, dass einen Platz in meinem Spieleregal sicher hat. Im September diesen Jahres können wir dann die Motoren aufheulen lassen.


2 Comments

hm?

“So wird der Schaden am Fahrzeug keine Auswirkungen mehr auf das Fahrverhalten haben”

Das finde ich ja mal sehr dürftig, oder soll das nur eine Option sein die man aktivieren kann?

Weil generell überall gegenbrettern können ohne dass sich Motorleistung, Turbo, Bremsen, Lenkung negativ bemerkbar machen fänd ich für einen Dirt Nachfolger doch ziemlich schwach. Das war doch eine schöne Herausforderung in einer Rallye möglichst ohne Schaden durchzukommen wenn man nur alle paar Etappen für 60 Minuten in die Werkstatt darf.

Na ich hoffe dass es nur eine aktivierbare Option sein wird sonst wär meine Vorfreude doch schon gedämpft.

Ich denke, dass es schon so gemeint ist, dass man das mit dem Schwierigkeitsgrad einstellen kann. Ich würde eine komplette Abschaltung des Schadens auch nicht wirklich gut finden. Aber wer weiß, vielleicht kann das Game dafür dann mit anderen Qualitäten überzeugen.

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